Самая сбалансированная карта. Река в центре создаёт естественный фокус для борьбы за ребейты. Средняя длина игры — стандартная (8–10 gen в 3P).
1.1 Лучшие стартовые позиции
Центр у реки — ключевая зона. Первые 3 океана обычно ставятся в центре у реки. Контроль этой зоны = контроль лучших ocean rebates на карте. Лучший city spot: позиция 36 (центр у реки) — ценность ~36 MC при максимальных ребейтах.
Приоритет по зонам:
Центр (река): Лучшая зона. 2–3 plants на тайлах, отличный портал ко всем частям карты. Первый город сюда.
Северо-запад (2 cards): Greedy-опция. Хорош для special tiles (Restricted Area, Nuclear Zone). Но bad portal — труднее попасть обратно в центр.
Юг: Noctis City — зарезервированный spot. Держи карту в руке, играй в последний gen (5+ VP за reserved позицию).
1.2 Milestones
Milestone
Условие
Сложность (3P)
Комментарий
Terraformer
35 TR
Средняя
Натурально к Gen 5–6. Tempo-стратегия достигает автоматом.
Mayor
3 cities
Средняя
Нужны city карты. Tharsis Republic клеймит почти всегда.
Gardener
3 greeneries
Средняя
Plant production обязателен. Ecoline клеймит в Gen 3–4.
Builder
8 Building tags
Лёгкая
IC (Interplanetary Cinematics) получает почти автоматом. Самый простой milestone на этой карте.
Planner
16 cards in hand
Сложная
Требует card draw engine. Polyphemos, Terralabs, Science стратегия.
1.3 Awards
Award
Условие
Стратегический совет
Landlord
Most tiles on Mars
City + greenery стратегия. Борьба идёт обычно между 2–3 игроками.
Banker
Highest MC production
Натуральный для MC-heavy корпораций (Credicor, Tharsis Republic). Фандь если MC-prod 10+.
Scientist
Most Science tags
Нишевый. 5+ Science тегов нужно для уверенной победы. Point Luna + Science engine.
Thermalist
Most heat resources
Helion доминирует. Копи heat к концу — не конвертируй в temperature!
Miner
Most steel + titanium resources
Mining Guild, Phobolog. Копи ресурсы, не трать до подсчёта.
Tharsis — карта контроля центра. Кто контролирует реку — контролирует игру. Океаны в центре открывают 6–8 MC ребейтов на каждый соседний тайл. Даже greedy-игрок должен иметь присутствие у реки.
1.4 Стратегия размещения
Первые океаны: Центр у реки — лучшие ocean rebates на всей карте
City spot #1: Позиция у реки (value ~36). Если занята — позиции рядом (value ~28–32)
Noctis City: Не играй рано! Держи в руке до последнего поколения. Ценность — в reserved spot + VP, а не в 3 MC-prod
2 cards (северо-запад): Хорош для special tile или Experimental Forest. Плохой портал к центру — нужен второй teleport
2. Hellas
Карта для engine builders. Игры на ~0.3 gen длиннее Tharsis. Greedy/engine подход сильнее, tempo-раш хуже из-за структуры milestones и двух разделённых водоёмов.
2.1 Проблема двух водоёмов
Два отдельных тела воды — главная особенность Hellas. Ocean walking (последовательная постановка гринерей рядом с океанами) работает хуже, чем на Tharsis. Если ставишь гринери у одного водоёма — нужен teleport (город, special tile) чтобы добраться до второго. Tempo-игрокам это неудобно, engine builders не страдают.
2.2 South Pole — дешёвый океан
South Pole (юг карты) — специальная зона, где можно поставить океан за 6 MC как standard project вместо стандартных 18 MC. Это ~8 MC чистой ценности.
Cheap ocean на юге = 8 MC value. Экономит 12 MC по сравнению с обычным SP Aquifer
Но: на юге нет plant bonuses. Лучшие растительные споты — на экваторе (верх карты)
Polar Explorer milestone привязан к нижним рядам — синергия с южной стратегией
Capital на Hellas — плохая идея: нет spot с 3+ ocean adjacency, ценность Capital здесь ниже
2.3 Milestones
Milestone
Условие
Комментарий
Diversifier
8 different tags
Гибкий milestone. Универсальные корпорации клеймят легко. Не инвестируй специально — набирается натурально при разнообразной игре.
Tactician
5 cards with requirements
Награда за сложные карты. Карты с req по температуре, кислороду, океанам — все считаются.
Polar Explorer
3 tiles on bottom rows
Map positioning. Синергия с южной стратегией и cheap ocean. Claim в Gen 3–4 если строишь на юге.
Energizer
6 energy production
Узкий. Нужна energy-focused стратегия. Thorgate, Power Infrastructure, energy карты.
Rim Settler
3 Jovian tags
Очень нишевый. Нужны Jovian карты + корпорация с Jovian тегом. MSI, Polyphemos, Phobolog.
Milestones Hellas награждают разнообразие и специализацию. Diversifier + Tactician — для engine builders. Polar Explorer — для южной стратегии. Energizer и Rim Settler — узкие, но если у тебя подходящая корпорация — считай бесплатные 5 VP.
2.4 Awards
Award
Условие
Стратегический совет
Cultivator
Most greeneries
Plant production = ключ. Ecoline доминирует. В 3P борьба за 1–2 место жёсткая.
Magnate
Most Automated (green) cards
Играй больше зелёных карт. Card draw + discount помогает. IC часто впереди.
Animal/microbe/floater накопители. Decomposers, Ecological Zone, floater cards. Не трать ресурсы перед подсчётом!
Contractor
Most Building tags
IC автоматически. Steel production помогает играть дешёвые Building карты.
2.5 Стратегия размещения
Север (экватор): Лучшие plant bonuses. Первые 2 океана обычно ставят в верхнем левом углу. Города рядом с океанами наверху — лучшие city spots
Юг: Cheap ocean (6 MC). Titanium и cards на тайлах. Polar Explorer milestone. Но нужен portal на север за растениями
Лучший city spot: Верхний левый угол, рядом с океанами и растениями (value ~30)
Два водоёма: Начни с левого (больше растений). Для правого нужен teleport — город или special tile
Hellas — карта для engine builders. Длинные игры, milestones поощряют разнообразие, два водоёма замедляют tempo-раш. Если твоя стратегия — долгий engine с card draw — Hellas предпочтительнее Tharsis.
3. Elysium
Карта с самой острой борьбой за центр. Olympus Mons (вулкан) на западе, три карты на северо-востоке, богатый центр с растениями.
3.1 Центр vs Три карты
Три карты (верхний правый угол) ПЕРЕОЦЕНЕНЫ. Реальная ценность ~9 MC, а не 13–16 как считают многие. Причины:
• Oceаны, нужные для максимальных ребейтов, редко ставятся рядом до того, как кто-то заберёт карты
• Плохой портал — после захвата ты заблокирован от центра карты
• Если 1 random card = 3 MC, три карты без ребейтов = 9 MC
Но: забирай три карты special tile (Nuclear Zone, Restricted Area, Natural Preserve). Не ставь сюда город — потеря city VP.
Центр карты (2–3 plants): Лучшая зона на Elysium. 4–6 MC за каждый тайл. Первые два океана — центральные (по 2 plants каждый). Оттуда — ocean walking во все стороны.
3.2 Milestones
Milestone
Условие
Комментарий
Generalist
Production во всех 6 ресурсах
Требует разносторонность. Energy — обычно последний ресурс. Прелюдии с energy помогают.
Specialist
10 production в одном ресурсе
Focused стратегия. Helion (heat), Ecoline (plants), Mining Guild (steel). Конкурент Generalist — одновременно оба получить сложно.
Ecologist
4 bio tags (Plant/Microbe/Animal)
Bio engine. Arklight, Splice, Ecoline. Прелюдии с bio тегами (Experimental Forest, Ecology Experts) ускоряют.
Legend
5 played events
Event-heavy стратегия. Дешёвые events (Virus, Asteroid Mining) помогают набрать быстро. Media Group — бонус MC за каждый event.
Desert Settler
3 tiles on desert areas (no bonuses)
Требует размещение на пустых клетках. Special tiles, города на пустых спотах.
3.3 Awards
Award
Условие
Стратегический совет
Celebrity
Most cards costing 20+ MC played
Дорогие карты. Discount engines (Earth Office, Space Station) помогают играть больше дорогих карт. Credicor экономит.
Industrialist
Most steel + energy resources
Steel production + energy production. Mining Guild, Thorgate. Копи ресурсы к финалу.
Desert Settler
Most tiles on desert areas
Совпадает с milestone — двойная выгода если строишь на пустых спотах.
Estate Dealer
Most tiles adjacent to oceans
Ocean walking стратегия. Tempo-игроки доминируют. Ставь тайлы рядом с океанами.
Benefactor
Highest TR
Terraforming стратегия. Тот кто активно terraform'ит — получает award. Фандь если TR на 5+ выше остальных.
3.4 Стратегия размещения
Центр: 2–3 plants на тайлах = 4–6 MC/тайл. Первые океаны сюда — два центральных по 2 plants каждый
Три карты (NE): ~9 MC реально. Забирай special tile, не городом. Плохой портал — нужен второй teleport
Запад (Olympus Mons): Зарезервированные city spots. Volcanic areas хороши для special tiles
Юг: Desert areas — синергия с Desert Settler milestone/award. Мало бонусов, но двойная награда за размещение
Elysium — карта с двойными milestone/award. Desert Settler существует и как milestone, и как award. Если строишь на пустынных спотах — получаешь value из обоих. Ecologist milestone + bio tags — ещё одна ось, которая на Elysium сильнее чем на других картах.
4. Принципы размещения тайлов
4.1 Ценность бонусов на тайлах
Ресурс
Ценность в MC
Комментарий
1 Plant
~2 MC
Топ-игроки ценят выше. Tempo NERDS считают до 2.5 MC
1 Card
~3 MC
Для greedy: ~4 MC. Для tempo: ~2 MC (не нужны лишние карты)
1 Steel
~2 MC
Нужна Building стратегия для полной реализации
1 Titanium
~3 MC
Всегда ценный, Space карты дорогие
1 Heat
~1 MC
Самый слабый бонус
Ocean rebate (+2 MC)
2+ MC
Ценится топ-игроками выше номинала. В 2P — удвоенная ценность
4.2 Концепция портала (Portal)
Портал = возможность добраться до центра карты. Правила требуют ставить greenery рядом с своими тайлами. Тайл на краю без портала = ловушка. Ты застрянешь на периферии и не сможешь собирать ребейты в центре.
Как работает портал:
Город или special tile в нужной позиции — это портал
Через портал можно ставить greeneries в новом направлении
Плохой портал — тайл на краю, далеко от ценных зон (три карты на Elysium, cards на Tharsis)
Standard Project City (25 MC) как портал — дорого, но иногда необходимо
Правила портала:
Не ставь первый тайл на край карты без плана вернуться в центр
Второй тайл (город/special tile) должен создать путь к ребейтам
Research Outpost, Commercial District, Domed Crater — дешёвые порталы
4.3 Ocean Rebates
Топ 4 слова высокоранговых игроков: Rebates, Ocean, Portal, Heat Production.
Каждый тайл, размещённый рядом с океаном, даёт +2 MC бонус. При 3–4 соседних океанах это 6–8 MC за один тайл. В tempo-стратегии ocean rebates — основной источник MC.
Максимизация ребейтов:
Океан первым действием — тайл рядом вторым. Ставишь океан рядом с plants, затем ставишь greenery рядом с этим океаном = +2 MC + plants
Ocean walking: Последовательная постановка океанов и гринерей рядом. Tempo-стратегия целиком построена на этом
Ценность ребейтов в центре — 6–10 MC за тайл при максимальных океанах. Это лучшая конверсия на карте
4.4 Два архетипа размещения
Tempo
Greedy
Приоритет
Plants, rebates, close game fast
Cards, special tiles, VP
Города
0–1
2–3+
Океаны
Агрессивно, рано
По необходимости
City spots
Нужен минимум для greenery VP
Максимизация city adjacency VP
Карта выглядит
«Bland salad» — скучно, но эффективно
«Cheese, croutons, dressing» — красиво и прибыльно
Plant production хорош в ЛЮБОЙ стратегии. Tempo, greedy, card draw, Jovian — неважно. Хотя бы несколько greeneries на карте должны быть всегда. Plant production = универсальный scoring engine.
4.5 Deny и Steal Rebates
Контроль ребейтов — ключевой навык на высоком уровне:
Блокируй оппонента от ребейтов — ставь тайлы между его зоной и океанами. Land Claim, special tiles, greeneries — всё работает
Кради ребейты: Greenery рядом с чужим океаном = +2 MC и plants тебе. Даже если даёшь 1 VP чужому городу — это выгодно (2 MC + 2 plants = ~6 MC > 1 VP)
Не ставь океан рядом с тайлами оппонента без причины — ты подаришь ему бесплатные ребейты
В 2P ребейты удвоены по ценности: что берёшь ты — теряет оппонент. Swing = x2
Reverse Flower — экстремальная тактика. Обсадить чужой город своими greeneries, украв ВСЕ ребейты. 5 greeneries вокруг чужого города = ты отдаёшь 5 VP, но крадёшь ~32 MC ценности (plants + MC rebates). Обычно выгодно в 2P.
4.6 Океан как Standard Project
SP Aquifer (18 MC за океан + 1 TR) — дорогой, но иногда оправданный:
За: TR ~8 MC в начале + placement bonus ~4–6 MC = break-even. Плюс ты сам контролируешь где поставить океан
За: Ставишь океан первым действием — вторым забираешь ребейт. Combo ~10 MC total value
Против: 18 MC — дорого. Океан-карты (Arctic Algae, Kelp Farming, Imported Hydrogen) делают то же дешевле + бонусы
Вердикт: Хорош в tempo-стратегии для закрытия игры. Для greedy — лучше карты с океанами
5. Корпорации и карты по картам
5.1 Tharsis — лучшие корпорации
Корпорация
Почему сильна на Tharsis
Tharsis Republic
Больше городов от других игроков = больше MC. City-heavy карта. Mayor milestone натурален.
Mining Guild
Steel + titanium бонусы. Miner award. Центральные тайлы со steel.
Ecoline
Plant production + greeneries. Gardener milestone в Gen 3–4. Landlord award.
Credicor
MC production для Banker award. Стандартная сбалансированная игра.
Helion
Heat production для Thermalist award. Конвертация heat в MC у реки.
5.2 Hellas — лучшие корпорации
Корпорация
Почему сильна на Hellas
Inventrix
-2 к требованиям = больше карт с req играбельны. Tactician milestone. Science тег + card draw.
Point Luna
Earth теги = card draw. Длинные игры Hellas = больше генераций для engine. Diversifier milestone натурален.
Phobolog
Titanium +1 value. Space Baron award. Rim Settler milestone при Jovian картах.
Arklight
Animal/plant engine. Ecologist (на Elysium) или Diversifier. Eccentric award (ресурсы на картах).
Thorgate
Energy discount. Energizer milestone. Длинные игры позволяют раскрутить energy engine.
5.3 Elysium — лучшие корпорации
Корпорация
Почему сильна на Elysium
Ecoline
Ecologist milestone + Cultivator award аналог. Plant production = greeneries = VP + ребейты.
Interplanetary Cinematics
Building tags + events. Legend milestone (5 events). Celebrity award (дорогие карты).
Robinson Industries
Generalist milestone = production во всех 6 ресурсах. Robinson естественно диверсифицирует.
Splice
Microbe/animal engine. Ecologist milestone. Bio tags + Microbe тег с каждой такой картой.
Lakefront Resorts
+1 MC per ocean. Estate Dealer award (tiles adjacent to oceans). Tempo стратегия с океанами.
5.4 Ключевые карты для размещения
Карта
Где лучше
Почему
Capital
Tharsis > Elysium >> Hellas
На Tharsis — 3+ ocean adjacency у реки. На Hellas — нет спота с 3+ океанами.
Noctis City
Только Tharsis
Reserved spot. Играй в последний gen. 5+ VP за зарезервированную позицию.
Ecological Zone
Все карты
Ставь рядом с центром. Блокирует оппонента + собирает VP. На Tharsis у реки = золото.
Nuclear Zone / Restricted Area
Elysium (3 cards)
Забирай 3 карты special tile — не теряешь city VP, получаешь cards + позицию.
Land Claim
Все карты
Резервируй лучшие ребейт-споты. Блокируй оппонента от центра. 1 MC инвестиция.
Mining Area / Mining Rights
Tharsis, Elysium
Steel/titanium споты. На Tharsis — titanium у океанов. На Elysium — steel у центра.
5.5 Сравнение карт
Характеристика
Tharsis
Hellas
Elysium
Длина игры
Стандарт (8–10 gen)
+0.3 gen длиннее
Стандарт
Лучшая стратегия
Обе (tempo/greedy)
Engine / Greedy
Обе, но центр критичен
Ocean walking
Отличный (река)
Плохой (два водоёма)
Хороший (центр)
Борьба за центр
Высокая
Средняя
Очень высокая
City value
Высокая (spot #36)
Средняя
Высокая (центр)
Ключевая зона
Река (центр)
Север (растения)
Центр (2–3 plants)
Cheap ocean
Нет
Да (South Pole, 6 MC)
Нет
Главный совет по картам: Контролируй центр. На любой карте — Tharsis, Hellas, Elysium — центральные тайлы с растениями и ocean adjacency дают лучшую конверсию. Tempo-игроки строят у воды, greedy-игроки строят у cards — но оба должны иметь portal к центру.