← Tier List

Правила кризисов

Короткая выжимка по Turmoil: Solar Phase, делегаты, влияние, партии и события

Содержание: 1. Что меняется в Turmoil 2. Порядок Solar Phase 3. Делегаты и Chairman 4. Influence 5. Партии коротко 6. События: как читать pipeline 7. Практический чеклист

1. Что меняется в Turmoil

Turmoil добавляет Terraforming Committee: 6 партий, делегатов, Chairman, влияние и глобальные события.

Главный налог дополнения: все игроки теряют 1 TR в каждую Solar Phase. Это означает, что пассивная политическая ценность в Turmoil выше, чем кажется.

2. Порядок Solar Phase

  1. TR Adjustment — все теряют 1 TR.
  2. Global Event — текущее событие разрешается.
  3. New Government:
    • dominant party становится ruling;
    • её policy начинает действовать;
    • ruling bonus применяется ко всем;
    • делегаты ruling party уходят в резерв;
    • party leader dominant party становится Chairman и получает +1 TR.
  4. Lobby refill — каждый получает 1 бесплатного делегата.
  5. Event pipeline shifts — distant → coming → current.
Практически: Turmoil надо планировать не на текущий gen, а на 2 gen вперёд. Ты заранее видишь upcoming события и можешь под них расставить делегатов и ресурсы.

3. Делегаты и Chairman

Забытый бесплатный делегат — это фактически сожжённые 5 MC value. В Turmoil это одна из самых частых и самых тупых потерь.

4. Influence

ИсточникЧто даёт
Chairman+1 influence
Party Leader dominant party+1 influence
Обычные делегаты в dominant party+1 influence за каждого
Карты и эффектыпостоянный influence

Influence одновременно:

5. Партии коротко

ПартияЧто помнить
GreensОчень сильная для plant/bio стратегий. Policy с greeneries даёт большой tempo.
UnityОдна из лучших. Особенно сильна для titanium, Earth, Jovian, Venus.
RedsКлючевая партия контроля. Делает подъём TR дороже и может ломать terraforming tempo.
ScientistsСитуативно сильна в engine/card draw стратегиях.
KelvinistsНормальна под heat/temperature.
Mars FirstОбычно самая узкая и слабая, если нет явной building/tile стратегии.
Reds — партия, за которой надо следить всегда. Если она становится ruling в неудобный момент, стандартные проекты и любой terraforming tempo могут резко просесть.

6. События: как читать pipeline

Pipeline показывает события на 2 поколения вперёд:

Перед негативными событиями

Перед позитивными событиями

7. Практический чеклист

Перед концом каждого gen спроси себя: