Практически: Turmoil надо планировать не на текущий gen, а на 2 gen вперёд. Ты заранее видишь upcoming события и можешь под них расставить делегатов и ресурсы.
3. Делегаты и Chairman
Бесплатный делегат из lobby приходит каждый gen. Его почти всегда надо ставить сразу.
Дополнительные делегаты стоят 5 MC из резерва.
Party Leader — игрок с наибольшим числом делегатов в партии.
Chairman — лидер dominant party после смены правительства. Даёт +1 TR и influence.
Забытый бесплатный делегат — это фактически сожжённые 5 MC value. В Turmoil это одна из самых частых и самых тупых потерь.
4. Influence
Источник
Что даёт
Chairman
+1 influence
Party Leader dominant party
+1 influence
Обычные делегаты в dominant party
+1 influence за каждого
Карты и эффекты
постоянный influence
Influence одновременно:
смягчает негативные события;
усиливает позитивные;
делает chairman/value politics более прибыльными.
5. Партии коротко
Партия
Что помнить
Greens
Очень сильная для plant/bio стратегий. Policy с greeneries даёт большой tempo.
Unity
Одна из лучших. Особенно сильна для titanium, Earth, Jovian, Venus.
Reds
Ключевая партия контроля. Делает подъём TR дороже и может ломать terraforming tempo.
Scientists
Ситуативно сильна в engine/card draw стратегиях.
Kelvinists
Нормальна под heat/temperature.
Mars First
Обычно самая узкая и слабая, если нет явной building/tile стратегии.
Reds — партия, за которой надо следить всегда. Если она становится ruling в неудобный момент, стандартные проекты и любой terraforming tempo могут резко просесть.
6. События: как читать pipeline
Pipeline показывает события на 2 поколения вперёд:
Distant — через 2 gen;
Coming — через 1 gen;
Current — срабатывает сейчас.
Перед негативными событиями
трать heat, если грозит его потеря;
конвертируй plants в greenery, если ждёшь plant-hate событие;
не держи слишком жадный ресурсный стэк без причины;
поднимай influence, если upcoming событие сильно наказывает лидера.
Перед позитивными событиями
сохраняй ресурсы на картах, если upcoming событие платит за них;
не сливай hand, если событие платит за карты в руке;
заранее расставляй делегатов под выгодную ruling party.
7. Практический чеклист
Перед концом каждого gen спроси себя:
я поставил бесплатного делегата из lobby?
что за current / coming / distant события?
кто станет chairman, если ничего не менять?
нужно ли мне блокировать Reds?
нужно ли потратить heat / plants / titanium до Solar Phase?